- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Проект «Пустошь». Сражаться за то, что уже уничтожено - Марк Юс
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Джозеф, данный предмет необходимо сразу же использовать, как только почувствуешь голод. В противном случае ты можешь потерять рассудок. Это очень важно. В случае длительного голодания могут возникнуть галлюцинации или того хуже ты перестанешь координировать свои движения, что отразиться на твоих заданиях. Так же перед твоей поездкой в Крандум необходима встреча на крыше нашего замка для более детальных инструкций.
Вытащив руну, Джозеф приготовился к её использованию, так как не питался уже несколько дней. Возможно, это и было причиной непонятных ему сновидений. Перед тем как утолить свой голод, он замешкался. Через некоторое мгновение, Джозеф, почему то решил пока повременить с этим и убрал содержимое обратно в свою небольшую походную сумку, висящую на крючке, прибитом к стене вагона. Через некоторое время в ушах раздался голос, говорившего в разноситель, машиниста:
– Уважаемые пассажиры, мы прибываем в Новый Крандум.
* * *
Четверо, странных личностей шли по центральной улице Тарена, собирая практически все удивлённые взгляды местных. Впереди была фигура в жёлтом плаще, державшая в руках планшет.
– Сайф, может уже хватит смотреть на карту. Мы и так найдем эту станцию.
Монгус, ты же знаешь, что я постоянно так делаю и ничего не могу с собой поделать – ответил гному с улыбкой парень в жёлтом плаще.
– Господи! Какая тебе разница? Может, мы тоже будем делать замечания по поводу того, что ты дымишь своей трубкой постоянно или обсудим твоё пристрастие к алкогольным напиткам на заданиях, а? – возразил гному полурослик, надевая в этот момент солнцезащитные очки.
– Моз, ты так до сих пор и не понял, что пьяным я стреляю гораздо лучше, чем трезвым. Моё мастерство возрастает до уровня Стеллы. – Гордо ответил полурослику гном, задрав вверх козырёк своей белой кепки.
Стелла, была примером для многих стрелков. Еще до войны эта эльфийка по меткости не уступала никому и прославилась на весь мир.
– То, что ты сравниваешь себя с женщиной, это конечно забавно. Я даже на мгновение представил эльфийку с бородой, курящую трубку.
Моз с Монгусом так и продолжили свою перепалку, за которой с улыбкой на лице наблюдал Сайф. Только замыкающий этот отряд кобольд, продолжал молча идти за своими товарищами.
Дойдя до станции, наёмники нашли нужную им платформу и прошли к указанному в билетах вагону готовившегося к отправке поезда. Платформа находилась в самом городе и поезда до Крандума ходили, прямо из центра, нежели до Насгода. Чтобы доехать до города носферов, необходимо было выйти за ворота на специальную станцию.
Ожидая пока из гостиницы, привезут их вещи, Мирд прокручивал в голове вознаграждение за задание. Уж слишком велика была сумма, по сравнению с тем, что они получали ранее за другие более сложные поручения. А это всего лишь эскорт. Чтобы там не хранилось в рунном манеже, нам необязательно было платить так много, мы всё равно не знаем что в нём.
Ребята все обрадовались, узнав о большой сумме оплаты работы, но Мирда всё-таки не покидало странное чувство. Сайфа со стороны вроде бы тоже окутывала тревога, хотя на вид он был спокоен и продолжал получать удовольствие от компании гнома и полурослика.
Мирд посмотрел на каждого своего товарища из отряда и мысленно произнёс:
Я верю в своих друзей, и из каких только передряг мы не выбирались. Эти полурослик, гном и человек прошли через многое, хотя и не участвовали в войне против носферов как я. Возможно, я зря переживаю из-за задания.
Продолжительность жизни кобольда была намного дольше, чем у остальных существ и он был гораздо опытнее многих и смог пережить ядерную катастрофу, которая превратила мир в бескрайнюю пустыню. Он так же застал и приход носферов. Данный отряд был сформирован Мирдом, но позднее к ним присоединился Сайф, который и был признан лидером команды. Несмотря на то, что парень в жёлтом плаще был молод, он смог завоевать доверие товарищей благодаря своим тактикам боя и выживания. Он не раз спасал всем жизнь и принял командование на себя, что позволяло наёмникам развиваться и зарабатывать себе на хлеб.
Огромный дрон курьер, который так же был еще и погрузчиком, подвёз аккуратно сложенные вещи наёмников на специальной широкой тележке. Руны призыва были дорогим удовольствием, поэтому пришлось довольствоваться доставкой. Проверив, что всё на месте, наёмники показали билеты контролёру и дали добро погрузочному дрону разместить, свое оружие и пожитки внутрь готовившегося к отправке поезда. Робот так же завез внутрь и силовую броню наемников. Рудвальд не поскупился и выделил целый вагон для отряда Сайфа. Рунный манеж уже ждал их внутри, закреплённый болтами к полу в дальнем углу.
– Вау! Как тут роскошно! – радостно воскликнул Монгус и уселся на диван, рядом с окном.
Внутри действительно было очень неплохо: диваны и кресла багрового цвета, хрустальные люстры и множество полок с книгами и настольными играми. Так же был уже накрыт стол с очень изысканной едой и напитками. Сайф с иронией в голосе произнёс:
– Тут даже лучше, чем в гостинице, которую я выбрал, перед тем как встретиться с Рудвальдом. К чему это всё? Интересно…
Моз тоже плюхнулся рядом с гномом, а Мирд подошел к книжным полкам, закреплённым на стене и начал пристально разглядывать их содержимое.
Нужно себя тоже, чем то занять, ведь путь неблизкий, мы должны прибыть в Крандум через два дня, – подумал Сайф.
Парень в жёлтом плаще подошёл к Мирду и предложил ему сыграть в настольную игру на его выбор. Кобольд, отложив выбранную им книгу, взял с другой полки интеллектуальную игру Гёкки и мы расположились в креслах, между которыми стоял стол.
Гёкки представляли собой настольную игру со специальными фигурами и большое игровое поле, состоящее из двухсот пятидесяти шести клеток. Играть можно было как вдвоём, так и вчетвером. При этом гёкки позволяли осуществлять командную игру двое надвое или же в соло каждый сам за себя. У каждого игрока была своя зона, состоящая из шестидесяти четырёх клеток и свой форт, который необходимо было грамотно оборонять при помощи распределения своих фигур, плюс они так же служили и ударной силой. Ходы осуществлялись по очереди при помощи бросания костей. Один кубик отвечал за передвижение выбранной игроком фигуры на определённое количество клеток, а второй за количество наносимого урона, напрямую зависящего от выпавшего числа. Каждая фигура была уникальна и двигалась по определённой траектории, а так же отличалась количеством жизней. Игрок сам решал отправлять ему наиболее живучую фигуру на штурм или же оставить её в обороне. К примеру, рыцарь мог ходить только прямо, и если выпали числа три и два, то данная фигура передвигалась на три клетки и наносила урон в виде двух очков той фигуре или воротам форта, которые были у него на пути. Если какая либо из фигур смогла пройти через ворота, то игрок штурмовавший форт, становился победителем.
Вагон тронулся. Монгус курил трубку и уплетал курицу, притом делал это практически одновременно, а Моз продолжал отчитывать гнома за то, что тот задымил весь вагон и его смело можно поставить вместо выхлопной трубы поезда. Хотя полурослик и не придал значение тому, что выхлопная труба была у паровозов, которые были созданы гномами много лет назад еще до его рождения и были успешно заменены электровозами, а в данный момент вместо двигателя уже ставили руны.
Конец ознакомительного фрагмента.

